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特戰英豪問題系列
主打系列.2025年

觀前注意事項
Important notes before watching
  1. 這部影片不是要展示戰績,而是藉由具體數據與實例,說明排位積分與隱分機制的不合理性。

  2. 歡迎不同觀點的討論,不論贊成或反對都可以,但請保持理性、聚焦主題,不要偏離影片內容或進行人身攻擊。

  3. 每位玩家都有可能遇到相同的不公平經驗——影片的目的是喚起共鳴與討論,而不是分出誰強誰弱。

  4. 本片探討的是 「機制給玩家帶來的負面體驗與官方回應問題」,而不是「抱怨上不去某個段位」。

  5. 如果你也覺得系統有問題,請把經驗留言分享出來,讓更多人知道這不是個案。

尊重彼此觀點,不惡意批評或嘲諷。我們都是想讓遊戲變得更好的玩家。

可觀看集數

Episodes available

第一集

連續一個月的爬分,我快放棄了...

2025年10月11日

第二集

關於牌位的問題,我找了更多人訪談

2025年10月25日

第三集

我找了兩個不同觀點的人談論特戰牌位問題...

2025年11月15日

第四集

我們的勝敗在一開始就被控制了

2025年11月22日

第五集?

...

...

最新公告

Latest Announcement

​常見問題

FAQ

1. 這部影片是否是為了煽動大家情緒而讓所有人都一定要支持本系列的觀點?

不是。

我們沒有要求大家一定要同意影片中的觀點。你完全可以不同意,也可以提出合理的反對理由。

但希望不要為了攻擊而攻擊。你可能會問「什麼是為了攻擊而攻擊」?請看 Q2。

2. 是不是因為你自己打不好才怪系統?

不是。

我們想討論的重點不是「我玩得好不好」,而是「這個機制是否能正確回報玩家的努力」。
如果你覺得我不夠努力,也沒關係,我們訪問了幾位資深玩家,他們也分享了自己的困境與不同觀點,你可以參考
第二集第三集

3. 何謂「合理的加/扣分」?

  • VALORANT 的對戰記錄包含很多指標,例如:

    • K/D/A:擊殺、死亡、助攻數。我個人認為「助攻」應該要更重,「死亡」不應該扣太多。

    • ACS:平均分數,可以量化表現,但我認為這指標重要性中等。

    • 經濟 / 首殺 / 裝拆包:這類能更準確反映個人貢獻,是關鍵因素之一。

    • 若要依重要性排序,我會這樣看:
      段位/段位補償 > 個人表現 = 團隊表現 > 比分 > 隱分

    • 整體來說:
      前期 → 適應環境
      中期 → 積極努力
      後期 → 競爭成長

    • 這樣的過程才比較能稱作「合理的加扣分」。

4. 你是不是想說「打得好也不一定會加分」?

沒錯,我想說的是「現行機制的加分邏輯,並不完全等於表現」。有時你表現很好,系統仍判定你應該贏更多而給得少,這樣的情況下,努力就變得無法被合理量化。

5. 那輸了還能怪誰?

沒有人在怪人。我更希望觀眾能理解:
失敗 ≠ 無能,成功 ≠ 完全公平。
我想討論的是這套系統「如何」評價每一場比賽,而不是誰該被怪。

6. 為什麼影片語氣那麼直接?是不是在挑釁?

我理解有些人可能會覺得語氣偏強烈,但那是因為我們對這主題投入很多熱情
我不是想挑釁,而是想讓觀眾感受到不公平的具體樣貌,希望能激起理性的討論,而不是單純發洩情緒。

7. 為什麼只拿幾場比賽當例子?會不會太片面?

這是系列的起點,我們之後會持續收集更多數據。第一集主要是「現象呈現」,後續集數會加入不同段位玩家的觀察,這樣才能形成更完整的討論基礎。

8. 系統不是本來就應該根據勝敗決定分數嗎?

勝敗當然是基礎,但我想強調的是:
如果遊戲鼓勵玩家努力,那努力應該要有被回報的空間。假如系統忽略了那些雖敗猶榮的表現,那就是一種設計上的失衡

9. 你是不是在黑官方?

不是。
我知道 Riot 也有他們的數據依據與設計考量,但我認為公開討論「哪些地方可以更公平」是正常的,畢竟玩家體驗本來就應該能被討論與檢討

10. 那這系列最後會得出結論嗎?

我們不會強行下結論。

我希望觀眾能在整個系列中逐漸形成自己的看法。影片只是提供出發點,結論應該由整個社群一起思考出來。

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IceCoolBW
企劃

IceCoolBW是致力於製作長影片的創作者,但受到Shorts的衝擊,我不得開始製作這所謂的YouTube短褲 (Shorts)。
同時,我們也希望遊戲能更重視玩家社群的聲音,歡迎鎖定下列"創作者想說的話"段落。

​IceCoolBW並非一個團隊,但本頻道仍會有幾位固定出場的夥伴,拍片夥伴不會有酬勞,本頻道為非營利性質,因此我們會互相協助、共同爭取合作與連動機會,並獲得熱心觀眾的贊助來維持頻道經營,我們非常感謝合作及贊助者,具體紀錄可以至官方網站贊助紀錄頁面查看。

1. 為甚麼YouTube上不營利?
我們不以收費為目的來製作影片,更不鼓勵以訂閱付費方式來解鎖特定影片或直播,我們希望影片能被所有人看到。

2. 如何合作/贊助?
儘管如此,您依然可在Discord來提供贊助,我們願意提供剪輯的服務,如果有需要,歡迎聯絡Discord。
合作也是如此,您可透過官方網站"業配與合作申請須知"頁面來了解更多。

3. 您需要注意甚麼?
為了維護良好的交流環境,請遵守YouTube 直播 & 影片留言規範。具體請見:https://sites.google.com/view/icecoolbw-yt-rules
此外,在Discord伺服器也必須遵守規範,這些規則會隨時變更,如有變更將會通知 (e.g. 2025.4.6 更新 - 已刪除 "禁止在 2 天內傳送超過 5 次 Emoji")。

4. 我們如何表達意見?
我們會在"Threads"上來表達意見與個人觀點,請注意表達者為何,若無特別引用或標註則代表IceCoolBW本人發表之言論,請避免不必要的誤會或曲解。

5. 觀眾如何參與社群及改進?
我們會在Discord伺服器中舉辦投票活動,創作者本人也會藉此發表觀點,希望觀眾可以積極參與,這對我們的發展有著極大的幫助,也是一個社群該有的精神。
近期投票e.g.
你遇到特戰究極造型的機率如何?、你們對於特戰英豪該怎麼玩比較好?、你們會願意伺服器新增新身分組「特戰組隊夥伴」並創立新組隊專用頻道嗎?、你認為每日商店只有4格對玩家而言是友善且合理的嗎?
承4.,我們希望觀眾可以積極在"Threads"上來表達不同的意見。

6. 承5.,還能參與其他主題之活動嗎?
可以,我們會隨時製作問卷調查來收集觀眾意見。
最近的問卷調查e.g.
觀眾對於縮圖的點擊動機調查:https://forms.gle/zsYjmsDLRJb1U6AN9
"原來有這麼多人玩Minecraft!",就是回應這些意見的影片之一:https://youtu.be/tkl02D4_Hb8

7. 除了影片,我們還製作了甚麼?
非常多,請參閱官方網站

8. 允許二創或引用節目風格或內容嗎?
完全可以,您可以以繪畫、影片、圖片等方式來二創或引用我的作品,但請注意:
1. 如同 YouTube 直播 & 影片留言規範一樣的規範。具體請見:https://sites.google.com/view/icecoolbw-yt-rules
2. 請勿扭曲原片所表達之內容與涵義
3. 請註明來源,說明欄或影片一開始長度大於5秒、清楚可見即可

9. 如何分享自己的作品?
Discord頻道如:素材分享宣傳專區​繪圖分享談話聊天
都非常歡迎大家分享自己的作品與想法。

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