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玩遊戲很卡、瘋狂掉幀? 2026最新FPS提升教學! | Windows | 全遊戲適用

哈囉大家好,上一集我們講了一些基本的效能優化,這集主要來補充一些新的設定跟工具,還有一些上集沒講到的遊戲設定。


一、設備門檻


其實影響效能的關鍵依然在於設備,我這邊建議的最低設備,首先系統建議Windows 10或11、CPU建議Intel i5或AMD Ryzen 3、NVIDIA GTX 1050以上的顯示卡、還有8GB以上的RAM。推薦大家可以去查看下遊戲官方的建議配備。

基本上這次的教學也會比較偏入門到中階的設備。



二、NVIDIA App設定


先從NVIDIA App開始。

那老黃App有一個「自動微調」的功能,這是一個比較安全的超頻設定,但提升幅度也會因此較小,推薦大家可以試試開根部開的差異。

你可以針對個別遊戲做設定,像特戰、還有異環這些遊戲,我建議進去單獨設定:首先我們點擊低延遲模式開到「超高」、垂直同步直接關掉、電源管理模式選「慣用的最大效能」。



三、Windows設定


我們進入Windows設定,點擊遊戲-遊戲模式,將「遊戲模式」開啟。

來到下方的圖形設定,首先進到工作管理員,右鍵遊戲進程,點擊「開啟檔案位置」,複製上方路徑



四、遊戲內設定


特戰英豪

特戰這邊有幾個補充,跟上集有一點不一樣:

首先不要鎖FPS。

(感謝 @CYS-team 的留言補充!)


再來,視窗模式選「視窗化全螢幕」。有些人偏好真全螢幕,但視窗化全螢幕在切視窗時比較穩,而且現代系統上的延遲差距已經很小了。


然後品質設定這邊要特別注意幾個:

  • 多執行緒渲染直接開啟。現在的CPU都是多核心,不開很浪費。

  • 然後垂直同步還是一樣直接關。

  • 抗鋸齒選MSAA 2x。完全關掉的話畫面會很醜,2x可以兼顧效能跟畫質。


其他的設定則跟上集講的一樣。


Minecraft

我的建議是直接安裝Sodium。

裝了之後FPS通常會有很明顯的提升。如果裝了還是覺得卡,就進去顯示設定,把渲染距離跟模擬距離調低。這下要開光影也不是問題。

如果是舊版本,也可以安裝像Lunar Client這類的客戶端。



五、Lossless Scaling


Lossless Scaling,這個軟體可以幫你做畫格生成,跟DLSS類似,但它可以在任何遊戲、任何顯卡上用。

以異環為例,把解析度調到1280*720,然後遊戲內的FPS不要設太高。


接著進到Lossless Scaling,看到「畫格生成」,類型選LSFG 3.1;模式選固定,然後倍率選2,也就是把你的FPS直接乘以二。縮放的部分,類型選LS1,清晰度拉到1。渲染選項這邊,垂直同步模式關閉,G-Sync支援關閉。GPU偏好選你的獨顯。


實測GTX 1660 Super配R7 7700,畫質開一半且沒開小黃鴨的情況下,只能到約40 FPS,而且掉幀嚴重。

而開啟小黃鴨且畫質開最高之後,能直接補到100 FPS,且畫質也不算差。


當然,這對延遲要求非常高的競技遊戲可能不適合,但如果你只是想讓遊戲畫面更流暢,這個工具真的很值得試試。



六、Winhance


這邊要介紹一個工具叫做Winhance。


打開之後點「最佳化」,然後進「遊戲與效能」:

  • 遊戲模式開啟。

  • 增強指標精準度關掉。

  • 調整處理器以最佳化效能選擇「程式」。

  • 遊戲系統回應能力、遊戲CPU優先順序、遊戲高排程類別、遊戲GPU優先順序:這四個全部開啟。

  • MPO 最低幀數要求:開啟。開啟之後可以減少瀏覽器卡頓或破圖。

  • SysMain 服務:如果你是SSD的話就停用。

  • Windows Search 索引停用。


接著回到「最佳化」,這次點「電源」。

  • 電源計畫不要選省電或平衡。

  • USB 集線器選擇性暫停逾時設為0。

  • USB 選擇性暫停設定停用。

  • USB 3 連結電源管理關閉。



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